Análisis de Until Dawm. Una aventura interactiva del género slasher

 

*Esta estrada no contiene ninguna imagen propia, todas son sacadas de internet a través de Google imagen.

Hoy vamos a hablar de este juego considerado como slasher. Es un juego bastante rejugable ya que tiene varios finales. No sé si habéis visto la película "El Efecto Mariposa" ya que en este juego se menciona bastante porque tal como decía en esta película, El aleteo de una mariposa puede causar un tifón en algún lugar del mundo, y es exactamente lo que ocurre con este juego, según la decisión que tome, puede repercutir de una u otra manera tanto en la historia como lo que le pueda ocurrir a tus amigos.

Esta historia nos pone en la piel de ocho personajes que se van de viaje al refugio de montaña Blackwood Pines, situado en el frío monte Madahee y que tiene un gran secreto, que a pesar de que todos conocen, deciden viajar hasta allí después de esos hechos trágicos para hacer un homenaje a dos de las chicas desaparecida del grupo. Ya sólo sabiendo eso, el juego nos pone en tensión.



En este juego la rapidez en la que toma tus decisiones va a ser de lo más importante, cosas aparentemente sencilla como si ir a la derecha o a la izquierda, si tomar el corto o tarda un poco mas eligiendo el largo, seguir una secuencias de botones sin fallas o dar una respuesta buena o mala entre otras cosas será lo que decida el transcurso de la historia y eso sólo va a depender de ti y de lo que tú decidas.



La historia de Until Dawn está protagonizado, como ya he dicho, por ocho amigos: Sam, Mike, Jessica, Josh, Ashley, Chris, Emily y Matt y tendremos que vivir la historia de cada uno en que en algunos momentos de cruzan.

No es que no den a elegir cuál queremos manejar, sino que cada capítulo es la historia de uno y según las decisiones que tomes con ese personaje, repercutirá en los demás. Debes intentar sobrevivir con cada uno de ellos, si el personaje muere, olvídate ya de él pues no podrá recuperarlo y no aparecerá en la historia final.



Los personajes quizás nos recuerden los típicos de las películas americana, el que va de héroe, la chica mala, el que hace todo lo que le dice la novia, el que todo lo sabe, el raro, la tímida y el friki, pero aún así y conforme lo vamos jugando, descubrimos que cada uno tiene una gran personalidad que los hace único. 

Pero ellos no son los únicos en salir en esta historia, también nos veremos con el Dr. Hill que se trata de un reputado psicoanalista que a pesar de no formar parte de la trama en el refugio de montaña, interactúa directamente con el jugador y nos introduce dentro de la historia, mientras nos pregunta por nuestras fobias y preocupaciones, que según nuestras respuestas, es lo que ocurrirá en la historia de la montaña.


Pues de manera resumida nos encontramos con una historia de 10 capítulos (once si contamos la intro) en el que nosotros somos nuestro propio protagonista de esta historia de terror. Nos va a tener en tensión la mayoría de las veces y es importante explorar cada escenarios pues encontraremos tótem, cada uno diferentes que nos "adelantará" algo en forma de flashback.

Con ese escenario oscuro y recordándonos constantemente el efecto mariposa, tendremos que elegir bien nuestras acciones a pesar de que la mayoría de las veces apenas tendremos tiempos para decidir.

Un juego que se puede rejugar y que si te gusta las series slasher, no debería dejarlo pasar.


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