Nos encontramos ante uno de los juegos que más me ha gustado, entraría en mi top aunque no le quitaría el puesto a The Wicther o Days Gone por poner un ejemplo (de ellos ya hablaré más adelante) o a la aclamada saga de Nintendo, Fire Emblem, aún así entra entre mis favoritos solo por el escalofrío que me entró poniéndome la piel de gallina con las primeras imágenes.
Ya en la introducción prometía ser un juego con un gran potencial visual, las primeras imágenes donde se veía hasta las gotas de sudor de la frente lo decía todo.
Si eres amante de Japón es tu juego, si te gusta la época de los samuráis, entonces no debe faltar esta historia en tu colección.
Antes de empezar debo advertir que esta entrada posiblemente contenga spoiler, si te da igual, puedes seguir leyendo.
Para empezar nos encontramos ante un juego de PS4 de mundo abierto de Sucker Punch inspirado en el Japón feudal sobre la segunda mitad del siglo XIII, en la cual, nos vamos a encontrar al detalle la historia sobre la cultura samuráis con una historia atípica, como es la invasión de los mongoles en 1274, para quiénes no estén muy puesto en historia, hay que especificar que es algo que ocurrió realmente entre 1274 y 1281.
Y empieza de lo mejor, también basado en hechos reales, la resistencia de 80 guerreros samurái contra 40.000 mongoles en las playas de Tsushima en 1274, y cómo bien sabéis, eso no acabó muy bien para los japoneses y es ahí donde conocemos a nuestro personaje, Jin Sakai que también inspirado en algo real, concretamente en la figura real de los miembros del clan So.
Una vez que conocemos a Jin Sakai veremos que el típico personaje que se deja de llevar por ese ansía de venganza, que a pesar de dejarse llevar por el código samurái, poco a poco ser verá en la "obligación" de renovarse o morir y dejar a un lado esos principios que le hacen ser un buen samurái digno de ser el heredero de su tío.
Es lo que más me ha gustado conforme avanzamos, su evolución, es decir, los principios samurái están muy bien, pero es capaz de dejarlo de lado (y a regañadientes) cuando ve que hay que evolucionar y probar con otros métodos quizás no tan digno, siendo su maestra una ladrona.
Seamos sincero, aunque al principio Yuna (la ladrona) nos pueda parecer odiosa, al final hasta nos ponemos en su piel por ese afán de salvar a su hermano Taka. En mi caso, me hubiera gustado que Jin y Yuna hubiera tenido una relación amorosa, pues había momento que parecía que eso ocurriría, incluso se nos partió el alma con ese final para Taka, ¿por qué tuvieron que darle ese final?
Hay más personajes que nos irá bien hacer sus misiones para que así se una a nuestra causa, hablamos del Sensei Ishikawa, Norio, Kenji... y todos para en un primer momento, salvar a Shimura y en segundo lugar, derrotar a Khotun Khan.
Aún así hay que resaltar la belleza visual que tiene este juego, incluido en las batallas es algo digno de admirar, sin faltar detalle por minino que fuera.
Y mientras avanzamos, mejoramos, nos podemos cambiar de vestimenta (yo personalmente me quedo con la del fantasma, ya que además de visualmente ser mejor, es un regalo de Taka), llega un momento en el que podemos mejorar y activar el modo fantasma. El descubrimiento fue todo una sorpresa, ya que lo empeche a jugar sin leer mucho pues no me quería comer ningún spoiler y me gustó tanto que lo tuve que inmortalizar en un vídeo (lo podéis ver a continuación).
La historia puede ser todo lo larga que quieras, yo personalmente me hice todos los relatos, así podría mejorar a Jin todo lo que se me permitiera, pero lo que es la historia principal (primero el rescate de Shimura y luego la derrota de Khan), me gustó bastante (también inmortalizado en el vídeo que pongo a continuación), cuando Jin, hablamos de un Jin ya maduro, sin deseos de venganza, solo de recuperar la paz en su pueblo, rechaza ser el heredero de su tío y convertirse en su tío, ya que él asume que no es el samurái que le han enseñado ser, sino que ahora es el fantasma y debe mirar por su pueblo y no por los intereses del clan.
De manera resumida, es un juego recomendado al 100% donde vais a disfrutar de un mundo abierto en Japón, si tengo que sacar algo malo es lo repetitivo que es la caricatura de los habitante y enemigos, pues, la mayoría de las veces, vamos a tener la sensación de que nos encontramos con el mismo habitante o los mismo enemigos sin ninguna variedad.
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